Tärningspel -regler

Uppdaterad 2006.09.01

Eldtärning        

Antal: 2-8 spelare (helst inte mer) 

Utrustning: 4 tärningar och en mugg (silverkirlingar) 

Hur man spelar :

Varje gång som en ny omgång påbörjas måste varje spelare satsa en insats. Varje deltagare slår därefter två tärningar öppet. Därefter använder varje deltagare sin tärningsbägare för att slå två tärningar dolt. De två dolda tärningarna benäms ”eldtärningar”. Spelaren får titta på sina egna eldtärningar (dolda tärningar) men inte på motspelarens. När tärningarna väl är slagna måste varje spelare bestämma i tur och ordning om han eller hon vill lyfta, ge sig, höja eller slå om. Detta håller på tills någon av spelarna lyfter eller att alla utom en spelare har gett sig. Turen går medsols från den som vann senaste omgången.

Bränna (lyfta): För att lyfta alla tärningsbägare och avsluta spelomgången måste spelaren satsa ytterligare en insats. Detta kallas för att ‘bränna’ bordet. Alla spelarna lyfter då sina tärningsbägare så att eldtärningarna syns. Tärningarna jämförs och den spelare med bäst resultat vinner hela potten (se vinstvillkoren nedan). Är resultatet lika behålls potten till nästa spelomgång (inga nya spelare får tillkomma om det ligger en pott på bordet).

Släcka (Ge sig): När det är sin tur kan spelaren ge upp utan att behöva satsa någon ytterligare insats. Det spelaren satsat tidigare går dock förlorat.

Höja: Genom att satsa ytterligare en insats kan spelaren vara med i spelet och låta turen gå vidare till nästa spelare.

Slå om: Genom att satsa lika mycket pengar som redan ligger på bordet/ i potten får spelaren slå om sina eldtärningar. Turen går sedan på vanligt sätt vidare till nästa spelare.

 

Egentligen gäller dettta också:

För att vinna måste man ha ett godkänt kast. För att få sitt kast godkännt måste summan av de eldtärningarna vara högre än summan av de synliga tärningarna. Om de synliga tärningarna däremot är högre än de dolda så förlorar man automatiskt (kastet blir underkänt). Skulle det vara så att alla spelare förlorar på detta sätt går alla insatser till en potten som ingår i nästa spelomgång (inga nya spelare får tillkomma om det ligger en pott på bordet). Om flera spelare har godkända kast vinner den med den högsta summan av alla fyra tärningar. Den som vinner kammar hem alla insatser som lagts på bordet (plus eventuell pott som funnits kvar sedan tidigare spelomgångar).

Men det har aldrig vi använt oss av.

 Tips:

Ibland kan man kräva att spelarna byter tärningar, så att man inte spelar med sina egna.

Kom överens om en insattssumma innan ni börjar spela. (1 silver brukar vara gångbart) Den kan ändras under spelets gång, dock endast vid enhälligt beslut.

 

 

 

Kung        

Antal: 2-8 spelare (fler är möjligt)

Utrustning: 4 tärningar och en muggg (silverkirlingar)

Hur man spelar :

Samma som för eldtärning, man sattsar en insatts innan spelet börjar. Därefter slår man sina fyra tärningar dolt (eller öppet, också en variant) Man bestämmer vilka man skall slå om och vilka som man vill behålla. Spelarna har tre ”köpomgångar” på sig, tills man börjar spela ”på riktigt”. Efter varje köp omgång måste man lägga en insats i potten. Det du kan göra är syna, höja eller ge upp.

Syna (borgar): För att borga och avsluta spelomgången måste spelaren satsa ytterligare en insats. Borgar menas att säkerställa makten på bordet (inte alltid man gör det dock). Tärningarna jämförs och den spelare med bäst kombination vinner. Är resultatet lika behålls potten till nästa spelomgång (inga nya spelare får tillkomma om det ligger en pott på bordet).

Höja (krigar): Genom att satsa ytterligare en insats kan spelaren vara med i spelet och låta turen gå vidare till nästa spelare. Spelaren fortsätter kampen – krigar.

Ge upp (abdikerar): Man kan när som helst ge sig – Abdikera. Man förlorar allt man satsat innan.

 

Vinstkombinationer:

1 par     Ett par av någon kombo, t.ex. två stycken treor

2 par     Två par av någon kombo, t.ex. två fyror och två ettor

3 tal      Tre av någon kombo, t.ex. tre femmor.

4 tal      Fyra av någon kombo, t.ex. fyra tvåor.

Kung     Fyra sexor.

Kombinationerna är rankade med lägst överst osv. Vid lika, räkna prickar, vid fortsatt lika, låt potten ligga kvar.

KUNG!

När man får kung så kan man avbryta spelet med en gång och ta hem potten OM MAN VILL. Det går att vänta tills potten blivit stor nog… Om två spelare visar sig ha kung, vinner den spelare som först hävdar kung. Kung slår allt även andra kungar, om man är först. DOCK kan man bara hävda kung när det är ens tur!

  

 

Järnsax         

Antal: 3-10 spelare

Utrustning: 2 tärningar och ett bräde (går att byta ut mot tre poster*)

Hur man spelar :

Alla deltagare satsar en grundinsats (vanligtvis 1 eller 2 silver) Spelarna kommer överens om summan. Sedan slår den spelare vars tur det är. Han/hon skall slå 7 för att få potten. Slår spelaren över 7 får han/hon fortsätta om personen lägger 1 silver i potten (bara den spelaren som skall slå). Slår spelaren under 7 går turen vidare till nästa spelare osv.

Ju fler som spelar, desto större pott… Järnsax är ett snabbt enkelt spel där man kan förlora stort eller vinna stort. Det rekommenderas att man aldrig satsar mer en ett silver per slag. Se till att ha många silver när du börjar. (eller några guld) 

Funderingar på att man kan straffa ett silver och ge tärningarna till nästa spelare om man inte vill fortsätta att slå.

 *Man skall i alla fall ha tre poster som markerar över, under eller lika med 7 – Alltså tre stycken poster/högar.

  

För kompletteringar och frågor, vänd er till Jozen i Ulvfangs sällskap (Oskar Bengtsson)